Koji su koraci za štampanje 3d modela?

Jul 26, 2022

Ostavi poruku

Nakon dizajniranja modela za 3D štampanje, pokrenite štampač za štampanje.

printing 3d models

1. Priprema

Prije zvaničnog početka štampe potrebno je obaviti neke osnovne pripreme: pripremiti 3D model u STL formatu, pripremiti 3D printer i pripremiti materijal odštampanog objekta.


(1) Pretvorite model u STL format

Standardni format datoteke za saradnju između softvera za dizajn i štampača je STL format datoteke. STL (Stereo Lithography) format je uobičajeni format interfejsa koji se trenutno koristi u proizvodnoj opremi za 3D štampanje. Format. Zapravo, to je sada standardni format za proizvodnju 3D štampe.


Stoga, ako 3D model dizajna nije u STL formatu, tada je pretvaranje u STL format koji pisač može prepoznati kritičan korak u 3D štampanju. STL koristi trokutaste mreže za predstavljanje 3D modela, a izbor parametara za izlaz STL fajlova će uticati na kvalitet oblikovanja. STL izlazna metoda softvera za trodimenzionalno modeliranje kao što je 3ds Max je vrlo jednostavna, ali je potrebno modelu dati odličnu trokutnu površinsku distribuciju tokom softverskog modeliranja. Dakle, ako je STL datoteka gruba ili poliedarska, vidjet ćete pravi odgovor na modelu.


(2) Provjerite i popravite STL datoteku

Možda postoje "greške" u konvertovanim STL datotekama. Iz perspektive općih 3D modela, ove greške zapravo nisu greške. Mogu se prikazati u softveru za modeliranje kompanije: ali za 3D štampanje, ove greške su veoma opasne. Ako štampač naiđe na datoteku problema tokom štampanja modela, on će se srušiti i prestati da štampa jer je deo datoteke oštećen, što dovodi do neuspeha štampanja. Stoga, nakon što je model završen, potrebno je prvo izvršiti ST1 inspekciju na plohama poligona. Baš kao što kompajler softvera provjerava greške u programiranju, 3D štampač ili STL pretraživač provjerava STL datoteku prije nego što je ispiše.


I Netfabb i Magics su softver za uređivanje STL datoteka koji se može koristiti za otvaranje STL datoteka i prikazivanje nekih poruka o greškama u modelu. Sadrži osnovne funkcije za STL datoteke: analizu, skaliranje, mjerenje i popravku. Softver 3ds Max ima vrlo koristan alat za STL inspekciju, koji se nalazi na listi modifikacija komandnog panela za modifikacije. Kada se odabere model koji treba provjeriti i kada se učita STL alat za provjeru, sistem će automatski izračunati vrstu grešaka, a zatim možete saznati koji su tipovi grešaka modela. Kako bi se brzo provjerio model, općenito se koristi provjera "svih" grešaka. Nakon provjere, sistem će označiti mjesto greške crvenom bojom, a zatim možete ručno mijenjati svaku grešku.


(3) Softver za 3D štampanje

Ako samo jedan 3D štampač ne može da završi posao štampanja, potrebno je da instalirate odgovarajući softver za 3D štampanje na računaru, da ga koristite za podešavanje parametara 3D modela i konvertujete isečak modela u format koji 3D štampač može da prepozna . Pošaljite model na štampač na štampanje. Proces sečenja je slojevitost podataka modela, a zatim 3D štampač štampa prema podacima svakog sloja, a može se formirati slaganjem sloj po sloj.


Dobar softver za rezanje je u srcu 3D štampanja. Različite marke 3D štampača obično odgovaraju različitom softveru. Trenutno, široko korišteni softver za rezanje koji je jednostavan za rukovanje uključuje Cura, XBuilder i Makerbot. Kvalitet softvera za rezanje će direktno uticati na kvalitet odštampanih artikala. Stoga, prije zvaničnog početka štampe, obavezno pripremite softver za rezanje koji štampač može prepoznati za obradu prethodno izgrađenog 3D modela za štampanje.


(4) Pripremite 3D štampač i materijale za štampanje

Sve je više tipova i modela 3D štampača, a odgovarajuće štampače i njihov potrošni materijal možete kupiti prema vašim stvarnim potrebama. Trenutno, na domaćem tržištu 3D štampača, osim nekih proizvođača štampača koji su sami razvili, većina proizvođača gradi svoje brendove na bazi štampača otvorenog koda. Za 3D štampač otvorenog koda, svi njegovi dijelovi mogu se proizvesti prema crtežima, a zatim sastaviti u potpuno funkcionalan pisač. Stoga, na tržištu 3D štampača postoje i 3D štampači koji se prodaju kao cijela mašina (bez potrebe da korisnici sami sastavljaju), i 3D štampači koji se prodaju u DIY setovima. Nakon kupovine, korisnici mogu sami sastaviti svoje 3D štampače prema uputstvima.


Štampani materijal.

Trenutno, najčešće korišćeni materijali za desktop 3D štampače su PLA i ABS. Obje su inženjerske plastike sa dobrim termoplastičnim svojstvima i često se koriste za štampanje modela objekata. Pored gornja dva najčešće korišćena materijala za 3D štampanje, tu su i fotoosetljivi tečni materijali od smole, metali, keramički prah i drugi materijali. Naravno, različiti modeli su prikladni za različite materijale. Neophodno je pripremiti materijale za štampu prema potrebama štampanih artikala, te ih ugraditi na štampač kako bi mašina mogla normalno hraniti svilu.


2. Online štampanje i štampanje na SD kartici

Svaki štampač ima malo drugačije operacije u određenim vezama za štampanje, ali su opšti koraci slični.


(1) Softver za rezanje direktno kontroliše mašinsko štampanje


1) Otvorite softver za rezanje i odaberite Dodaj model.


2) Generirajte X3G datoteku. Nakon što dodate STL model, kliknite na "Postavke ispisa" da biste postavili određene parametre. Generalno, štampač će imati originalne zapise podataka, uglavnom modifikujući temperaturu platforme u skladu sa materijalom, birajući debljinu sloja prema debljini štampanog objekta i birajući osnovne podatke kao što je da li će trebati podršku u skladu sa oblikom objekt, i izlaz X3G formata na željenu lokaciju nakon završetka.


Imajte na umu da kada se radi o štampaču sa dvije glave, kada štampate na lijevoj glavi, postavite temperaturu desne glave na "0" i odaberite podršku za štampanje lijeve glave; kada štampate na desnoj glavi, podesite temperaturu lijeve glave na "0" i odaberite podršku za štampanje desne glave; Kada štampate različitim materijalima, koristite desnu glavu za štampanje modela, a proverite lijevu glavu za štampanje nosača. Pošto je metoda štampanja direktnog povezivanja veoma neefikasna, preporučuje se da kopirate X3G datoteku koju generiše softver u osnovni direktorijum SD kartice, a zatim ubacite SD karticu u štampač radi štampanja.


(2) Štampanje sa SD karticom


Uvezite X3G fajl na SD karticu i možete direktno upravljati dugmadima štampača za štampanje.


1) Pronađite utor za SD karticu na štampaču, na desnoj strani dugmeta, gurnite SD karticu naprijed i pritisnite je u otvor za karticu. Imajte na umu da memorijska kartica mora biti poravnata sa utorom za karticu, a zatim pritisnuta.


2) Uključite prekidač za napajanje štampača.


3) Pritisnite dugme nadole da odaberete "SD card file", pritisnite srednje dugme za potvrdu, na ekranu se prikazuje lista X3G fajlova sačuvanih na SD kartici.


4) Odaberite datoteku koju želite da odštampate pritiskom na tastere sa strelicama nagore i nadole, a zatim pritisnite srednji taster za potvrdu.


5) Kada je mašina spremna za štampanje, osnovna ploča i glava sa mastilom počinju da se zagrevaju, a ekran prikazuje trenutnu temperaturu osnovne ploče i glave mastila i napredak zagrevanja.


7) Nakon što je zagrevanje završeno, pokrenite zadatak štampanja. U ovom trenutku, ekran prikazuje napredak završetka zadatka i trenutnu temperaturu donje ploče i glave mastila.


8) Kada napredak ispisa dostigne 100 posto, na ekranu će se prikazati da je štampanje završeno, tajna će poslati muzički upit, a u isto vrijeme, donja ploča će se spustiti na donju fazu, glava s mastilom će se vratiti na početnu poziciju i štampanje će biti završeno.


3. Završite štampanje

Nakon štampanja, mlaznica se automatski vraća u svoj položaj. Da bi se štampani model lako uklonio, platforma za štampanje se prvo može spustiti, a zatim se model lagano strugačem sastrugati sa platforme. Ako imate dovoljno vremena, model možete skinuti i sa platforme nakon što se ohladi (platforma nekih 3D štampača je fiksirana okomito i ne može se spustiti).


Kada preostali materijal na polici za materijal nije dovoljan za naredni ispis ili je potrebno promijeniti boju, prvo se mora izvršiti operacija vraćanja i ponovnog punjenja materijala, a zatim se printer zamjenjuje novim materijalom.


Pošaljite upit